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Lobo's study room/정보처리기사

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[SW 공학]SWEBOK(Software Engineering Body of Knowledge) SWEBOK(Software Engineering Body of Knowledge) IEEE에서 SoftWare Engineering 분야의 지식을 10개 영역으로 정리한 체계. 소프트웨어 개발 가이드라인, 개발지침서 포함하여 SW 공학에 대한 총체적 접근 방안을 제공한다.
[SW 공학]SSO(Single Sign On) SSO(Single Sign On) 하나의 로그인 모듈을 이용하여 관련된 여러가지 시스템 서비스를 이용할 수 있는 기술. 한 번의 인증 과정으로 여러 컴퓨터 상의 자원을 이용 가능하게 하는 인증 기능이다.
[SW 공학]Software Bug Software Bug 소프트웨어가 예상하지 못한 잘못된 결과를 내거나, 오류가 발생하거나, 착오나 오작동이 발생하는 등의 문제. 버그는 잠재된 프로그램 상의 오류이고, 에러는 프로그램 수정 및 추가로 발생되는 오류로 구분할 수 있다. 예외는 서버의 런타임시 발생되는 오류이다.
[SW 공학]SOAP(Simple Object Access Protocol) SOAP(Simple Object Access Protocol) XML과 HTTP 통신을 기반으로 하여 네트워크상에 존재하는 각종 컴포넌트간의 호출을 효율적으로 실천하기 위한 방법을 제시하는 규약.
[SW 공학]SDLC 모델(Software Development LifeCycle) SDLC 모델(Software Development LifeCycle) 소프트웨어 개발 타당성 검토부터 개발, 유지보수, 폐기까지의 전 과정을 하나의 생명주기로 정의하고 단계별 공정을 체계화한 모델.
[SW 공학]ResTful API ResTful API HTTP 요청을 사용하여 데이터를 행위(GET, PUT, POST 및 DELETE)를 통해 상호 간 쉽게 통신할 수 있는 간단한 인터페이스.
[SW 공학]REST(Representational State Transfer) REST(Representational State Transfer) 모든 자원을 리소스로 표현하는 ROA(Resource Oriented Architecture)를 따르는 웹서비스 아키텍처.
[SW 공학]Release Release 실행 환경에서 바로 실행될 수 있도록 빌드 단계에서 만들어진 빌드와 배포의 현재 설정을 결합하는 과정.