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Lobo's study room

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[네트워크]SDN과 SON SDN(Software Defined Networking) 개방형 API(오픈 플로우)를 통해 네트워크의 트래픽 전달 동작을 소프트웨어 기반 컨트롤러에서 제어/관리하는 기술. 네트워크의 세부 구성정보에 얽매이지 않고 요구사항에 따라 SW 기반으로 네트워크를 관리할 수 있다. SON(Software Organinzing Network) 주변 환경에 맞추어 스스로 망을 구성하는 네트워크. 웹소켓 프로토콜은 HTTP 풀링과 같은 반이중방식에 비해 더 낮은 부하를 사용하여 웹 브라우저(또는 애플리케이션)와 웹서버 간의 통신을 가능하게 하며, 서버와의 실시간 데이터 전송을 용이하게 한다.
[네트워크]SCTP(Stream Control Transmission Protocol) SCTP(Stream Control Transmission Protocol) UDP의 메시지 지향과 TCP의 연결 신뢰성을 조합한 멀티스트리밍, 멀티호핑의 기능을 제공하는 4계층 프로토콜. TCP는 End to End간 신뢰성 있는 통신이 목적으로, 중간에 Path에 문제가 생기면 데이터가 손실되는 문제를 극복하기 위해 개발하였다.
[네트워크]QUIC(Quick UDP Internet Connection) QUIC(Quick UDP Internet Connection) 서버와 사용자 기기간 연결 및 전송 지연을 최소화하기 위해 UDP+TLS 조합을 이용하는 전송 프로토콜.
[네트워크]QoS(Quality of Service) QoS(Quality of Service) 한정된 네트워크 망에서 전송품질, 전송속도를 보장하여 인터넷 종단간(End to End) 서비스 품질을 향상하는 기술.
[네트워크]Overlay Network Overlay Network 물리적으로 구성된 네트워크 위에 구성하는 가상의 네트워크. 오버레이 네트워크의 노드는 가상 또는 논리 링크로 연결될 수 있으며, 각 링크는 네트워크 안에서 많은 논리적 링크를 통하지만 물리적 링크를 고려하지는 않는다.
[네트워크]OneM2M(One Machine-To-Machine) OneM2M(One Machine-To-Machine) 사물 통신(M2M) 분야 글로벌 표준화 협력체. OneM2M은 공통 M2M 서비스 플랫폼 표준 개발을 위한 사용 예(Use Case) 및 요구사항, 단 대 단(End-to-End) M2M 아키텍처 및 서비스 계층(플랫폼) 표준, M2M 단말.모듈 측면의 공통 사용 예 및 인터페이스, API(Application Programming Interface) 등을 정의하고 있다.
[네트워크]NFV(Network Function Virtualization) NFV(Network Function Virtualization) 네트워크 장비에서 하드웨어나 소프트웨어를 분리하고, 범용 서버의 가상화 기반 위에 네트워크 기능을 가상화 하는 기술.
[네트워크]Network Virtualization Network Virtualization 하나의 물리적 네트워크가 마치 여러 개의 다른 기종 프로토콜이 운영되는 논리적 오버레이 네트워크로 운용되는 기술. 네트워크 가상화 주요 기술에는 호스트 가상화, 링크 가상화, 라우터 가상화, 스위치 가상화 등이 있다.